Beskrivning av Projektet:
Detta projekt använder A*-algoritmen för att simulera den mänskliga förmågan att hitta den kortaste vägen mellan två punkter. Genom att mata in en labyrint (miljö) löser algoritmen uppgiften genom att hitta den mest effektiva vägen från start till mål.
När du trycker på "Run All" kommer en flik ner från Command palette, där ska du välja "Jupyter Kernel...". När du har valt den får du trycka på "Run All" igen, så kör den igång alla koder, en efter en.